Etapa 3: Sistema de Salut
El sistema de salut utilitza advertències com a avisos per al comportament no desitjat. Cada advertència redueix els punts de salut, però no hi ha cap conseqüència immediata - les advertències simplement s'acumulen. La conseqüència real arriba quan un estudiant arriba a 0 de salut i es converteix en caigut, perdent l'accés als poders i compres fins que es redimeixin.
Això crea un sistema d'amortiment on els estudiants poden rebre múltiples avisos abans de enfrontar-se a conseqüències reals, mentre encara es fa un seguiment i es fan visibles els patrons de comportament.
Activar Salut i Advertències
Per activar l'Etapa 3:
- Aneu a Configuració de Classe → Característiques
- Activeu "Salut i Advertències"
- Deseu els canvis
Tots els estudiants començaran amb salut completa. La seva salut actual es mostrarà al seu perfil i al tauler de la classe.
Donar Advertències com a Avisos
Les advertències serveixen com a avisos documentats per al comportament no desitjat. Els estudiants poden acumular múltiples advertències abans d'enfrontar-se a la conseqüència real de convertir-se en caiguts.
Per donar una advertència:
- Des del tauler de la classe, trobeu l'estudiant
- Feu clic al botó "Advertència"
- Trieu entre les vostres advertències preconfigurades, o desplaceu-vos cap avall per crear una advertència personalitzada
- Per a advertències personalitzades, establiu la reducció de salut (p. ex., -2 Salut) i afegiu una descripció
- L'advertència s'aplica immediatament
La salut de l'estudiant disminueix, però poden continuar participant normalment fins que la seva salut arribi a 0. L'advertència es registra a la pàgina d'activitat per als vostres registres.
Quan Donar Advertències
Sigueu clars i consistents sobre els comportaments que mereixen advertències:
Raons comunes:
- Comportament disruptiu
- No seguir les instruccions
- Falta de respecte al professor o companys de classe
- Comportament fora de tasca després d'avisos
- Deures perduts (si aquesta és la vostra política)
- Llenguatge inapropiat
- No portar materials
Principis importants:
- Les advertències són avisos, no conseqüències immediates
- Els estudiants poden acumular diverses advertències abans de convertir-se en caiguts
- Sigueu consistents amb tots els estudiants
- Assegureu-vos que els estudiants entenguin les regles
- La conseqüència real és convertir-se en caigut amb 0 de salut
- Utilitzeu les advertències per documentar patrons de comportament
Configurar Advertències
Per personalitzar les advertències disponibles a la vostra classe:
- Aneu a Configuració de Classe → Advertències
- Editeu les descripcions i valors de salut de les advertències existents
- Afegiu noves advertències escrivint a la fila buida de la part inferior
- Establiu la reducció de salut per a cada advertència (valors negatius)
- Feu clic a "Desar Advertències"
Advertències per defecte quan activeu la salut:
- "Comportament disruptiu" - 3 Salut
- "Rendir-se" - 2 Salut
- "Ser groller" - 4 Salut
- "Fora de tasca" - 1 Salut
Exemples d'advertències que podríeu afegir:
- "Va oblidar materials" - 1 Salut
- "Parlar fora de torn" - 2 Salut
- "No seguir instruccions" - 3 Salut
- "Falta de respecte" - 4 Salut
- "Violació de seguretat" - 5 Salut
Podeu personalitzar tant la descripció com el valor de salut per a cada advertència per adaptar-se al vostre estil de gestió de l'aula.
Estudiants Caiguts: La Conseqüència Real
Quan un estudiant arriba a 0 punts de salut després d'acumular múltiples advertències, es converteixen en Caiguts. Aquesta és la conseqüència real - no les advertències individuals en si mateixes.
Què Passa Quan Es Cau
- L'avatar de l'estudiant es torna gris
- No poden utilitzar poders
- No poden comprar articles (si l'Etapa 5 està activada)
- Encara poden guanyar Experiència i pujar de nivell
- Poden veure la classe però no poden participar completament
Indicadors Visuals
- Els estudiants caiguts tenen un indicador especial al tauler
- El seu avatar pot tenir una aparença única
- Altres estudiants poden veure qui ha caigut
- Això crea motivació social per evitar caure
Durada
Els estudiants caiguts romanen caiguts fins que completen el procés de redempció i els redimiu. Podeu restaurar la seva salut completa, o restaurar a 1 punt de salut per mantenir-los al límit.
El Procés de Redempció
- L'estudiant s'adona que ha caigut
- L'estudiant pregunta què ha de fer per redimir-se
- L'estudiant completa el requisit de redempció
- Verifiqueu la finalització
- Feu clic a "Redimir" al perfil de l'estudiant
- La salut de l'estudiant es restaura (a un punt o completa)
- L'estudiant pot participar de nou
Per a la redempció, podeu establir una tasca significativa que l'estudiant ha de completar per demostrar reflexió i compromís per millorar el comportament.
Fer la Redempció Significativa
Bones tasques de redempció:
- Reflexionar sobre el que van fer malament
- Planificar com comportar-se de manera diferent
- Fer les paus si cal
- Demostrar comportament millorat
- Reunir-se privadament amb vosaltres per discutir
Eviteu:
- Treball ocupat sense sentit
- Humiliació pública
- Requisits de temps excessius
- Càstigs no relacionats amb el comportament
Horari Setmanal de Salut
Eviteu que els estudiants romanguin caiguts massa temps:
- Aneu a Configuració de Classe → Horari de Salut
- Seleccioneu quants dies restaurar la salut cada setmana
Per Què Utilitzar la Restauració Setmanal
- Evita que els estudiants estiguin caiguts massa temps
- Dona a tothom un nou començament
- Redueix el pes emocional de les advertències
- Manté el joc amb una sensació positiva
- Assegura que tots els estudiants puguin participar
Equilibrar Recompenses i Conseqüències
El sistema de salut és més efectiu quan està equilibrat:
La Proporció Daurada
Doneu recompenses 3-5 vegades més sovint que conseqüències:
- Per cada 1 advertència donada, intenteu donar 3-5 recompenses d'Experiència
- Manté el focus en el comportament positiu
- Evita que el joc sembli punitiu
- Manté la motivació dels estudiants
Senyals que Esteu Utilitzant Massa les Advertències
- Múltiples estudiants han caigut alhora
- Els estudiants semblen desmoralitzats sobre el joc
- La restauració de salut passa més que les advertències
- Doneu més advertències que Experiència
- Els estudiants parlen més d'evitar advertències que de guanyar Experiència
Senyals que Esteu Utilitzant Poc les Advertències
- El comportament no ha millorat
- Els estudiants no prenen les advertències seriosament
- Cap estudiant mai cau
- Els estudiants es comporten malament sense conseqüències
- La barra de salut sembla sense sentit
Consells per a l'Èxit
- Introduïu gradualment - Comenceu amb advertències però no deixeu que ningú caigui en la primera setmana
- Expliqueu clarament - Assegureu-vos que els estudiants entenguin el sistema abans d'implementar-lo
- Mantingueu-vos positius - Centreu-vos més en les recompenses que en les advertències
- Sigueu consistents - Apliqueu les regles de manera justa a tots els estudiants
- La redempció importa - Feu-la significativa però assolible
- Superviseu l'ambient - Si els estudiants semblen desmoralitzats, relaxeu-vos
- Celebreu les recuperacions - Reconeixeu quan els estudiants caiguts es redimeixen
Passos Següents
- Reviseu Millors Pràctiques per equilibrar recompenses i conseqüències
- Considereu afegir Etapa 5: Or i Botiga per a més incentius positius
- Consulteu Gestió de Classe per supervisar el progrés dels estudiants
