Començar amb ClassMana

Benvingut a ClassMana! Aquesta guia t'ajudarà a entendre els conceptes bàsics i a començar a gamificar la teva aula.

Què és ClassMana?

ClassMana és una aplicació de gestió d'aula gamificada que transforma la teva aula en una aventura atractiva. Està dissenyada per augmentar la participació, motivació i comportament positiu dels estudiants a través de mecàniques de joc que els estudiants coneixen i estimen.

Sistema de Punts

Tenim 4 tipus de punts, cadascun amb la seva pròpia filosofia.

  1. Experiència: Recompensa el bon comportament
  2. Salut: Advertència per comportament no desitjat
  3. Or: Recompensa per bones notes, però també s'utilitza com a recompensa més genèrica
  4. Mana: Els estudiants poden gastar-lo en poders i privilegis d'aula

Característiques Clau

  • Nivells: Els estudiants pujen de nivell cada 1000 d'Experiència, desbloquejant nou equipament i Mana
  • Avatars Personalitzables: Personatges 3D que els estudiants poden personalitzar mentre progressen

Inici Ràpid per a Professors

Començar és senzill:

  1. Crear un Compte: Registra't a ClassMana - és gratuït!
  2. Prova algunes de les eines gratuïtes

Per a instruccions detallades, consulta la Guia del Professor.

Inici Ràpid per a Estudiants

Un cop el teu professor hagi configurat la classe, segueix aquests passos per començar:

  1. Obtenir el teu Codi d'Accés: El teu professor et proporcionarà un codi d'accés únic
  2. Iniciar Sessió: Visita ClassMana i introdueix el teu codi
  3. Personalitzar el teu Avatar: Tria l'aparença del teu personatge, pentinat i equipament
  4. Guanyar Experiència: Mostra bon comportament, completa tasques i participa per guanyar punts d'experiència
  5. Usar Poders: Gasta el teu mana en avantatges d'aula

Per a instruccions detallades, consulta la Guia de l'Estudiant.

El Sistema d'Etapes

ClassMana introdueix característiques gradualment a través de 6 etapes. Això et permet començar de manera senzilla i afegir complexitat a mesura que la teva classe es sent còmoda amb el sistema. No has de seguir les etapes en ordre estricte - activa el que funcioni per a la teva aula!

Etapa 1: Recompenses i Poders

Comença amb el sistema principal: dona punts d'experiència, els estudiants pugen de nivell, i poden usar mana per llançar poders per a avantatges d'aula. Perfecte per familiaritzar tothom amb les mecàniques del joc.

Aprèn més sobre l'Etapa 1

Etapa 2: Avatars d'Estudiants

Activa els inicis de sessió d'estudiants perquè puguin personalitzar els seus avatars i usar poders ells mateixos. Els estudiants poden veure els avatars dels seus companys de classe al tauler de la classe, creant una experiència visual compartida.

Aprèn més sobre l'Etapa 2

Etapa 3: Sistema de Salut

Afegeix conseqüències per comportament no desitjat amb faltes i punts de salut. Els estudiants que arribin a 0 de salut es converteixen en "caiguts" i necessiten redimir-se per tornar a unir-se al joc.

Aprèn més sobre l'Etapa 3

Etapa 4: Or i Botiga

Crea una economia on els estudiants guanyen i gasten or en articles de botiga - tant beneficis del joc com recompenses de la vida real que tu proporciones.

Aprèn més sobre l'Etapa 4

Etapa 5: Equips

Properament - Joc basat en equips per fomentar la col·laboració.

Etapa 6: Tipus d'Heroi

Properament - Diferents classes d'heroi amb habilitats úniques i estils de joc.

Necessites Més Ajuda?

Uneix-te a la conversa! Tens pensaments o preguntes sobre aquesta publicació? Uneix-te a la nostra Comunitat ClassMana a Facebook per compartir les teves idees, fer preguntes i connectar amb altres educadors amb idees afins!