Etapa 1: Recompenses i Poders
L'Etapa 1 és la base del sistema de gamificació de ClassMana. Recompenses els estudiants amb punts d'experiència per bon comportament. Cada 1000 punts d'experiència obtinguts, els estudiants pugen de nivell i guanyen 1 mana. Els estudiants poden gastar el seu mana per llançar poders: avantatges i privilegis especials de l'aula.
Aquesta etapa no requereix que els estudiants iniciïn sessió - tu controles tot des del teu tauler de professor, cosa que la fa perfecta per començar.
Prerequisits:
- Compte registrat
- Classe creada amb estudiants afegits
Guia d'Inici Ràpid
Des del tauler de la classe, pots recompensar els estudiants i ajudar-los a usar poders.
1. Recompensar Estudiants
Recompensa els estudiants per comportaments positius usant les recompenses que has configurat:
- Consulta Donar Recompenses per obtenir instruccions detallades sobre com recompensar estudiants individuals o múltiples
2. Ajudar els Estudiants a Usar Poders
Quan els estudiants guanyen prou mana i volen usar els seus poders:
- Consulta Usar Poders per obtenir instruccions detallades sobre com llançar poders per als estudiants
Cal Ajustar?
Pots personalitzar les recompenses i els poders en qualsevol moment des de Configuració de Classe. Consulta la secció Personalitzar la Configuració a continuació.
Entendre el Sistema
Experiència i Nivells
Els punts d'experiència són la moneda principal que guanyen els estudiants:
- Els estudiants guanyen Experiència rebent recompenses teves
- Cada 1000 Punts d'Experiència guanyats = 1 pujada de nivell
- Nivell 1 → Nivell 2 requereix 1000 Punts d'Experiència en total
- Nivell 2 → Nivell 3 requereix 2000 Punts d'Experiència en total
- Nivell 3 → Nivell 4 requereix 3000 Punts d'Experiència en total
- I així successivament...
Pujar de nivell és emocionant per als estudiants i proporciona retroalimentació immediata sobre el seu progrés.
Sistema de Mana
El mana és la moneda especial que els estudiants usen per llançar poders:
- Els estudiants guanyen 1 mana cada vegada que pugen de nivell
- Capacitat màxima de mana: 5 mana
- L'excés de mana en pujar de nivell quan s'està al màxim es perd
- Els estudiants "gasten" mana per activar poders
Exemple: Un poder que costa 2 mana pot ser usat dues vegades per un estudiant amb 5 mana, deixant-lo amb 1 mana restant.
Distribució Setmanal de Mana
Configura la distribució automàtica de mana per mantenir tots els estudiants compromesos, fins i tot els que no pugen de nivell freqüentment. Consulta la secció Horari Setmanal de Mana a continuació.
Personalitzar la Configuració
Pots personalitzar les recompenses, els poders i la distribució de mana en qualsevol moment per adaptar-los al teu estil d'ensenyament i les necessitats de l'aula.
Personalitzar Recompenses
Pots ajustar les teves recompenses quan ho necessitis:

- Ves a Configuració de Classe → Recompenses
- Edita les recompenses existents:
- Fes clic al camp de descripció per canviar el text
- Ajusta els valors de punts (Experiència, Mana, Salut, Or)
- Afegeix noves recompenses:
- Usa la fila buida de la part inferior
- Escriu una descripció i estableix els valors de punts
- Fes clic a "Desar Recompenses"
- Elimina recompenses:
- Fes clic a la icona d'eliminar al costat de qualsevol recompensa
Idees de Recompenses
Pots combinar múltiples tipus de punts en una sola recompensa. Per exemple: "Projecte increïble!" podria donar 300 Experiència + 1 Mana + 50 Or per reconèixer un treball excepcional.
Personalitzar Poders
Pots activar/desactivar i personalitzar els poders per adaptar-los al que funciona a la teva aula:

Per personalitzar:
- Ves a Configuració de Classe → Poders
- Activa/desactiva poders:
- Marca/desmarca la casella al costat de cada poder
- Només els poders activats apareixen al panell de poders
- Estableix els costos de mana:
- Ajusta el cost de mana (1-5) per a cada poder
- Cost més alt = poders més valuosos/rars
- Personalitza els noms:
- Fes clic al nom del poder per editar-lo
- Fes els noms descriptius i emocionants per als teus estudiants
- Fes clic a "Desar Poders"
Directrius de preus dels poders:
- 1 mana - Avantatges diaris (Tria el seient, Escolta música, Usa joguet fidget)
- 2 mana - Avantatges setmanals (Passar dels deures, Temps extra de pati, Usar notes en un examen)
- 3 mana - Privilegis especials (Seure amb un amic, Feina de classe, Triar activitat)
- 4-5 mana - Recompenses premium (Punts bonus en un examen, Saltar la pregunta més difícil, Triar pel·lícula de classe)
Preus dels Poders
Comença amb poders de cost baix (1-2 mana) com "Tria el teu seient" o "Menja un aperitiu a classe", i afegeix poders de cost alt (3-5 mana) com "Passar dels deures" o "Tasca de crèdit extra" per a objectius a llarg termini.
Objectiu d'Equips
Si tens Equips (Etapa 5) activats, els poders guanyen opcions addicionals: pots establir un objectiu (un mateix, un company d'equip o tot l'equip) i una recompensa d'ús (bonus d'experiència per al llançador). Consulta Poders — Objectiu d'Equips per a més detalls.
Configurar l'Horari Setmanal de Mana
A més de pujar de nivell, pots configurar la distribució automàtica de mana per mantenir tots els estudiants compromesos:
- Ves a Configuració de Classe → Classe (el panell de configuració principal)
- Desplaça't fins a la secció "Horari Setmanal de Mana"
- Selecciona quins dies distribuir mana (per exemple, dilluns, dimecres, divendres)
- Estableix la quantitat per distribució (normalment 1 mana)
- Activa l'horari amb el commutador
- Fes clic a "Desar Configuració de Classe"

Això assegura que tots els estudiants rebin mana regularment, no només els que pugen de nivell freqüentment. Manté el compromís alt a tota la classe.
Límit de Mana
Recorda que els estudiants només poden tenir un màxim de 5 mana. L'excés de mana es perd, així que anima els estudiants a usar els seus poders regularment!
Bones Pràctiques
Començar
- Comença simple - Comença amb 3-5 recompenses i 3-5 poders
- Explica el sistema - Assegura't que els estudiants entenguin com funcionen l'Experiència, els nivells i el mana
- Sigues consistent - Recompensa freqüentment i de manera justa
- Celebra les fites - Anuncia les pujades de nivell per generar emoció
- Honra els poders immediatament - Quan un estudiant usa un poder, compleix-lo de seguida
Mantenir el Compromís
- Les recompenses petites i freqüents funcionen millor que les grans i rares
- El reconeixement públic de les pujades de nivell motiva tota la classe
- Ajusta els costos dels poders si cal - assegura't que estiguin valorats adequadament
- Afegeix nous poders periòdicament per mantenir les coses fresques
- Fes seguiment de l'ús dels poders per veure què valoren més els estudiants
Errors Comuns a Evitar
- No oblidis honrar els poders - Els estudiants perdran la confiança si no compleixis
- No posis el mateix preu a tots els poders - Crea varietat amb costos diferents
- No facis les recompenses massa rares - Els estudiants haurien de pujar de nivell regularment
- No deixis que el mana s'acumuli - La distribució setmanal manté tothom compromès
Següents Passos
Un cop la teva classe estigui còmoda amb l'Etapa 1, considera expandir:
- Etapa 2: Comptes d'Estudiants - Dona als estudiants els seus propis inicis de sessió i avatars 3D
- Etapa 3: Sistema de Salut - Afegeix conseqüències per mal comportament amb punts de salut
- Etapa 4: Or i Botiga - Crea una economia de l'aula amb moneda d'or
Per a instruccions d'ús detallades:
- Donar Recompenses - Guia completa per recompensar estudiants
- Usar Poders - Guia completa per llançar poders
Consulta també Bones Pràctiques per a més consells sobre mantenir els estudiants compromesos durant tot l'any.
